第88章 《京都柴刀物语》第二卷
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趴在电脑桌前。
李小瓷很快把守望先锋的背景设定,游戏规则,以及角色数据给先抄在了Word文档上。
这些创意和数据方面的内容可以说是一个游戏的菁华,是守望先锋最重要的地方。毕竟,制作一款游戏的周期,很大程度上并不是取决于人物建模、制作特效之类的苦力活,而是在于设计方面所花费的心思。这就好比网文作家写小说的时候,如果花了十个小时码了三章,那么里面可能八个小时都是坐在屏幕前痛苦的构思和推演剧情,以及查漏补缺,寻找BUG,只有剩下两个小时才是正儿八经在敲键盘。因此,只要有了具体的设定、规则和数据,其他部分其实完全交给游戏部门自己来解决。
况且,在技术领域上,2038年可不是2018年的技术可以媲美的。哪怕李小瓷不做要求,游戏部门那边也完全可以做出一款在制作水准上碾压原版守
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